TURNIEJ WOJNY BOSKIEJ

Na początku istnienia młodego świata, gdzie dopiero rasy się rozwiały pod okiem Strażników Boskich świat nie znał wojen. Bogowie chodzili wśród śmiertelników. Stulecia mijały a Boscy Strażnicy poczuli zazdrość do swych władców i zdradzili ich przypłacając to swym życiem. Jednak to nie ugasiło gniewu bóstw, bogowie zeszli do śmiertelników i stanęli na czele swych wojsk. Pierwsza i zarazem ostania wojna, w której uczestniczyli bogowie trwała wiele lat co spowodowało gwałtowne wymieranie śmiertelników. Młode rasy wykrwawiały się, aby zadowolić swych opiekunów, dopiero interwencja najstarszych bóstw powstrzymała szaleństwo boskich opiekunów. Wtedy bóstwa dostały zakaz schodzenia do śmiertelników. Po tym zostały stworzone Ogrodu Boskie, aby bogowie również mieli swe miejsce. Wielkie wymieranie śmiertelników nie skończyło się od razu po skończeniu wojny. Młode rasy nie radziły sobie ze stratą połowy populacji i śmiercią wielu zdolnych jednostek. Ziemia skażona magią przestała rodzić; nastały ciężkie czasy –  choroby zabierały kolejne osoby. Śmiertelnicy nazwali to latami ciszy, gdyż sami bogowie przestali się odzywać do swych wiernych. Na bóstwa został naniesiona kara braku kontaktu ze swymi podopiecznymi. Kara była dotkliwa z tego powodu, że bóstwa są połączone duchowo ze swymi kapłanami i brak boskiego szeptu powodował zerwanie bliskiej więzi z kapłanami. Ta sytuacja trwała sto lat, najwierniejsi kapłani trwali w wierze, jednak sam czas zabierał ich ze świata. Wiara słabła z każdym dziesięcioleciem, w którym bóstwa milczały. Po stu latach zostały puste świątynie, które zostały zapomniane. Bogowie dostali pozwolenie objawienia się jednemu wybranemu śmiertelnikowi, którego uczynili swym posłańcem. Po kolejnych stu latach dwunastu posłańców zostało powołanych do służby swym bóstwom. W tym czasie cała dwunastka został przywołana do ogrodów boskich aby stanęli przed swymi władcami. Powiedziano im wtedy, że wojna się skoczyła, lecz z powodu przerwania przez kreatorów nie został wyłoniony zwycięzca. Każdemu wydano rozkaz, aby stworzyć domy bogów, które będą bramami do wymiaru, gdzie wojna bogów przerodzi się w turniej boski. Każdy śmiałek, który  podejmie się uczestnictwa dostanie nagrodę godną bogów.

I tak zaczęto wznosić dwanaście budynków poświęconych bóstwom,  które nie były świątyniami.

Dom boski

Bogom zakazano schodzić do śmiertelników, aby znów nie wywołali wojny. Zakaz nie obowiązuje jedynie w budynku domu danego bóstwa. Również to szkoła wojowników i magów, którzy biorą udział w bitwie Domów Boskich. Wybiera się z całej rasy sześć utalentowanych osób,  które przechodzą ciężki trening pod okiem najwybitniejszych mistrzów. Trening trwa wiele lat, kształtowani są czempionowi całej rasy, aby mogli wziąć udział w boskim turnieju. Dzięki połączeniu budynku z mocą danego bóstwa śmiertelnicy nie starzeją się tam. Pozwala  to trenować wojowników nawet przez wiele dziesięcioleci. W budynku mieszka ponad dwustu,  ludzi wielu z nich to wojownicy, pozostali to mistrzowie i służba.

Twierdze

Kto wchodzi do Domu Boskiego to już z niego nie wychodzi. Przez wiele tysiącleci weszło do niego dużo istnień. Domy nie były przystosowane do przetrzymywania takiej ilości osób, toteż wielu, którzy nie nadawali się  na wojowników i na służbę zostało wysłanych do Rakt. Osoby które zostały odesłane do innego wymiaru utworzyły wioskę, która przerodziła się w miasto wspierające także  Dom Boski. W tym świecie żyją dzikie bestie. One, także często napadły podczas turnieju zmusiły mieszkańców do postawienia wysokich murów wokół całego miasta. Gdy w mieście pojawiają się wojownicy, którzy przybyli przez bramę znaczy to że zaczyna się wojna bogów. Każde miasto ma swoje wojska, które również uczestniczą w wojnach bogów, niekiedy towarzyszą czempionom a czasami atakują inne miasto. Dowódcy tych wojsk są szkoleni w Domu Boga przez dziesięć lat. Wiele zwyczajów Domu zostało przeniesione na twierdze.

Rakat

To ogromny wymiar, który został upodobniony do świata środka, lecz różnice są widoczne gołym okiem. To miejsce nie posiada słońca, lecz jest jasno dzięki mocy Pani Światła a Panu Nocy zakrada się ciemność. Na niebie widać gwiazdy, choć nimi nie są. Jest to światło z innych wymiarów a także punktów mocy w świecie astralnym, magowie nazywają je odbiciami planarnymi. Rakat to arena bitewna  – wojownicy walczą o tereny dla swych bóstw. Po całym świecie jest rozrzuconych paręset wież strażniczych pilnowanych przez strażników magicznych lub wojowników areny. W każdej strażnicy jest ołtarz, na którym znajduje się miejsce na symbol mocy danego bóstwa. Gdy zostanie umieszczony symbol w odpowiednim miejscu dane bóstwo przejmuje wieżę a także teren na którym stoi.               

Turnieje szkół 

Szkoły też toczą walki pomiędzy wojnami. Na terenie  neutralnym zbierają się wszystkie szkoły aby walczyć ze sobą na chwałę a także przywileje podczas wojny bogów. Każda szkoła musi wnieść opłatę w uczestnictwie;  może to być potężny przedmiot lub obietnica, która tyczy się turnieju bogów. Zwycięzca turnieju zyskuje prawo wybrania wieży, która podczas ataku jego domu nie będzie broniona .   

Turniej

W każdym domu jest olbrzymia klepsydra o wysokości dwóch rosłych mężczyzn, odmierza czas do rozpoczęcia Wojny Bogów. Turniej odbywa się co sto lat ,trwa rok kalendarzowy i przez ten czas czempioni próbują odbić jak najwięcej terenu innym bóstwom. Można wprowadzić dwie drużyny na teren gry, każda drużyna posiada sześciu uczestników. Każda drużyna może poprosić  miasto jeden raz, aby wsparło ją w zmaganiach ; miasto może wystawić kolejną drużynę wojowników. Wojownicy miastowi uczestniczą w turnieju do momentu ,w którym przekroczą bramy miasta. Każda z drużyn posiada jeden symbol swego boga czyli dane bóstwo może przejąć maksimum trzy wieże podczas turnieju. Zdarzało się, że wojownicy tracili symbol mocy. Jeśli tak się zdarzy, kamień rozpadnie się na pył. Można też próbować osłabić jakieś bóstwo , czyli zaatakować wieżę , zniszczyć kamień mocy lecz nie przejąć go. Gdy kończy się turniej, każda wieża otacza się barierą i tak trwają zamknięte przez kolejne sto lat.        

HIERARCHIA W DOMU BOSKIM

Nowicjusz

Jest  młodą osobą wieku 20 lat,  na początku poznaje jak działa Dom i rządzące w nim prawa. Na tym etapie odbywa się nauka podstaw a także jest sprawdzane co już umie nowicjusz. Wyznaczane są im drobne prace w celu poznania rozkładu pomieszczeń .  Stosuje to każda rasa, tak jest wyznaczone odgórnie przez wielkich mistrzów domów .

Uczeń

Nauka o powinnościach i obowiązkach ,a także pogłębianie swojej wiedzy .To jest czas wyborów swojej drogi . Nauka podstaw swoje profesji.

Adept                                          

Zaczyna  uczyć się tajemnic swojej drogi ,poznawać ją krok po kroku osiągając nowe umiejętności. Nowa wiedza pokazuje  że jeszcze wiele nie wie i potrwa jeszcze lata zanim osiągnie wyższy poziom .

Zaprzysiężony

Od tego miejsca zaczyna się prawdziwa służba.  Umiejętności zostały docenione, adept  dostąpił zaszczytu zaprzysiężenia. Jest dumny siebie ale wie ,że ta duma nie potrwa długo.

Wtajemniczony

Zaprzysiężony zostajesz wtajemniczony w specjalne techniki szkoły, od teraz zaczyna się duża odpowiedzialność. Treningi przybierają na intensywności , zbliża się egzamin na wojownika który pokaże czy jest gotowy na turniej bogów .

Wojownik

Tytuł który dostaje się za posiadaną wiedzę lub umiejętności. Wojownicy są przeważnie wysłani na wojnę bogów, w domu powinno być stu do dwustu  wojowników gotowych do walki. Dlatego jest ich tak dużo, gdyż zdarza się że obcy wojownicy włamią się do jakiegoś domu i wtedy zabijają jak najwięcej wojowników lub służby.      

Mistrz

Mistrzowie to weterani z wojen bogów, którzy mieli prawo zrezygnować z walki. Każdy mistrz posiada tytuł przewodnika, który decyduje kto zostanie w domu a kto musi odejść do innego wymiaru. Na początku na jednego przewodnika przypada dziesięć osób lecz podczas selekcji zawsze kilku odpada. Pod koniec nauki każdy mistrz ma od trzech do pięciu uczniów.  

Mistrz magii słów

Najpotężniejszy mag w Domu Boskim posiada największą moc i wiedze magiczną. Zarządza Domem podczas wyjazdów wielkiego mistrza. Dba o zabezpieczenia magiczne boskiej szkoły. Mistrz słów dorównuje arcy-magowi z świat środka

Czempion

Obrońca wielkiego mistrza, największy wojownik w Domu Boskim ten wojownik jest ostatnim i najpotężniejszym. Czempion jest złączony duszą z wielki mistrzem. Wyczuwa na odległość zagrożenie , nieważne czy przychodzi w normalnym świecie czy z innego wymiaru. Włada magią tak jak złoci magowie i walczy równie dobrze jak najwięksi wojownicy.

Wielki arcymistrz

Jest  przedstawicielem ziemskim swojego Boga.  W Domu jest najwyższym przedstawicielem prawa. Każdy Arcymistrz jest mianowany na posłańca boskiego. W Domu Boskim jest nie do pokonania przez zwykłego śmiertelnika , gdyż może cały czas korzystać z mocy swego pana.