<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MITY I LEGENDY &#8211; BLADEOFDRAGON</title>
	<atom:link href="https://bladeofdragon.pl/mity-i-legendy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://bladeofdragon.pl</link>
	<description>strona rpg</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Jun 2023 21:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.3</generator>

<image>
	<url>https://bladeofdragon.pl/wp-content/uploads/2019/10/cropped-IMG_2325-1-32x32.jpg</url>
	<title>MITY I LEGENDY &#8211; BLADEOFDRAGON</title>
	<link>https://bladeofdragon.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>MISTRZ RÓWNOWAGI</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/mistrz-rownowagi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 07:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=399</guid>

					<description><![CDATA[Bóstwo powstałe z Istoty Światła. Jego potężna energia jest skumulowana w całej planecie. Może przybrać każdą formę, która na niej]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">
Bóstwo powstałe z Istoty Światła. Jego potężna energia jest skumulowana w
 całej planecie. Może przybrać każdą formę, która na niej żyje. Śmierć 
tego boga wywoła tornado chaosu, które pochłonie istoty śmiertelne, 
nieśmiertelne i bogów. 

</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Boskie imię:</strong> KARNAR <br><strong>Bóg:</strong> ludzi<br><strong>opiekun:</strong> równowagi <br><strong>Charakter: </strong>neutralny praworządny, dobry<br> <strong>Dążenie: </strong>utrzymanie równowagi sił i mocy </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>WYGLĄD MISTRZA STWORZENIA:</strong> Rzadko opuszcza boskie ogrody, lecz kiedy to robi, przeważnie przybiera postać wędrującego starego mędrca z rozwianymi włosami i brodą, lecz może być również pod każdą inną postacią. Symbol tego bóstwa znajduje się najczęściej na wagach z pieczęcią świątynną. W starych skryptach znajduje się opis jego pustelni w boskich ogrodach.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>KULT I ŚWIĄTYNIE: </strong>Jego świątynie są neutralne. Żadna istota ani bóg nie może wyrządzić krzywdy innej istocie, choćby były największymi wrogami. Kapłani Mistrza Stworzenia utrzymują równowagę w świecie. Ale gdy zawiedzie dyplomacja i harmonia jest zagrożona, wtedy wzywa się rycerzy równowagi, którzy działają w imieniu Mistrza Stworzenia i są gotowi oddać swoje życie za sprawę.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>OBRZĘDY CODZIENNE:</strong> Wierni Mistrza Stworzenia modlą się raz dziennie o zachodzie słońca, dziękując za przeżyty w równowadze dzień. Ten obrzęd wykonuje się w tym momencie z powodu przechodzenia dnia w noc. Największe święta przypadają na równonoce – Święta Wagi. Przy świątyniach urządzane są kiermasze, a o zachodzie słońca zapala się wielkie ogniska. Ludzie tańczą. O północy odbywa się ceremonia równowagi, która jest odprawiana za wszystkich uczestników święta, aby w ich życiu panowała harmonia.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>NOSZĄCY RÓWNOWAGĘ: </strong>To najwyższy kapłan, zarazem naczynie dla swego pana. Nitar To Orkanin z rodu wilka, jak mówiono &#8211; &nbsp;jest pierwszym namaszczonym przez Pana Równowagi. Legendy mówią, że po osiągnięciu swego limitu wyzwał jednego ze sług boskiego wilka. Po walce, która trwała kilkanaście uderzeń serca pokłonił się olbrzymiemu wilkowi i złamać swój miecz. Nikt nie zna powodu dlaczego to uczynił. Ułamane ostrze złożył w świątyni jako ofiarę, a drugą zabrał ze sobą i nosił jak dawniej. Po tym wydarzeniu ruszył na pielgrzymkę po całym świecie nikt nie wie, w którym monecie stał się sędzią równowagi i naczyniem dla bóstwa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>LUDZIE: </strong>Podczas świetlności cywilizacja ludzi była wierna swemu boskiemu opiekunowi. Jednak po odejściu tytanów ludzie coraz mniej wyznawali swoje bóstwo. Świątynie podupadły i coraz mniej było powołań na kapłanów. W dzisiejszych czasach władcy coraz więcej inwestują w świątynie, jednak daleko im do dawnej świetności. Legendy mówią, że gdy ostatni człowiek przestanie wierzyć w swego opiekuna , ludzie &nbsp;zmienią się&nbsp; w potwory które rozszarpią się nawzajem. &nbsp;Ludzie znikną ze świata środka i nigdy już do niego nie powrócą . Wielu z tego powodu z powrotem nawróciło się &nbsp;na starą wiarę.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>WIELKA WAGA:  </strong>Zapiski w zapomnianych księgach mówią, że w pustelni Pana Równowagi stoi olbrzymia waga, na której świat balansuje. Gdy waga jest w równowadze, na świecie nic się nie dzieje.&nbsp; Jednak waga rzadko zachowuje idealny balans, zawsze są odchyły w stronę dobra lub zła. Te odchyły powodują wydarzenia, które mają wpływ na świat; jak wojny, wielkie urodzaje lub kataklizmy. Dlatego jest tak ważna obecność tego bóstwa, gdyż gdyby nie wpływał na świat, ten z pewnością by się rozpadł.    </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>RELIGINOŚĆ: </strong>Na początku nowej rasy ludzie bardzo mocno wierzyli w Pana Równowagi, stawiali nowe świątynie i obchodzili wszystkie święta. Jednak z każdym stuleciem wiara słabła, zastępowana pragnieniem posiadania i władzy. Wiele świątyń opustoszało, państwo przestało wspierać przybytki religijne, które popadały w coraz większą ruinę. Pan Równowagi ma dużą cierpliwość, poczeka na opamiętanie tych, których wybrał.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ODRODZENIE WIARY:&nbsp; </strong>W ludzkiej rasie jest wielka rana, która została zadana przez wojny i ucisk możnych. Jednak ostatecznym czynnikiem była wielka zaraza niosąca śmierć tysiącom istnień. W najgorszym czasie zebrali się wszyscy kapłani Równowagi ,odprawili rytuał, który miał oczyść kraj. Nazwano to Rytuałem Wagi, który zważył grzechy ludzi. Każdy, który nie oczyścił się rytualnie i nie przyjął na nowo religii umierał wskutek zarazy. Jak mówią podania, wielu szlachciców nie wypełniło przykazań swego boga dlatego zaraza zabrała większość szlachty.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>DZISAJ: </strong>Religia znów zaczyna wracać w państwie ludzi, świątynie są odnawiane, władca przywrócił stare święta. Dzięki wierze w religie nie wybuchają tak często wojny. Przy świątynnych szkołach dzieci ze wsi poznają pisanie i czytanie.&nbsp; &nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ŚWIAT ASTRALNY</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/swiat-astralny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 07:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=332</guid>

					<description><![CDATA[ŚWIAT ASTRALNY Studia astralne Kaen Kaen &#8211; &#160;jeden największych badaczy świata astralnego, który miał wizje upadku Wortaksa. Był nazywany magiem]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>ŚWIAT
ASTRALNY</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Studia astralne Kaen Kaen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> &#8211; &nbsp;jeden największych badaczy świata astralnego, który miał wizje upadku Wortaksa. Był nazywany magiem pustki, który osiągnął złotą moc w swoje sztuce, jednak całe życie poświecił swoim badania nad światem astralnym.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stworzył księgę tajemnic
astralnych. Księga jest artefaktem, niektórzy mówią że ma własną wolę,&nbsp; pokazuje swoją wiedzę jedynie wybranym.
Również niektórzy twierdzą, że mag zaklął swoją duszę, gdyż po napisaniu księgi
zmarł. Po jego śmierci wielu próbowało zdobyć wiedzę z księgi ,jednak gdy ją otwierali
widzieli tylko puste strony. Szybko o księdze zapomniano, jednak po latach
ponoć któryś z magów uzyskał wiedzę z księgi. Teraz księga znajduje się w tajnej
bibliotece katedry w imperium pod strażą strażnika lochów.&nbsp;&nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph">&nbsp;&nbsp; Po narodzinach świata astralnego bogowie
wypełnili go energią. &nbsp;Z ogromnej mocy,
która przepełniała ten świat zrodziła się istota równa bogom. Ten byt przybrał formę
nieprzebytego oceanu energii.&nbsp;Badania ukazały, że istota jest średnio świadoma
swego istnienia . Wygląda na to, że ona śni a jej sen ma moc tworzenia.&nbsp; Ten świat jest pełny przeróżnych istot, które
powstały z snów tej istoty.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zapiski maga </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; nie wiem, czy to jest bóstwo, wiem jedno; jestem przy schyłku życia a badaniom poświeciłem połowę tego czasu.                                                                                                                                                                                  &#8211; Nazwałem ten byt śniącym a jego stan boskim snem                                                                                               -kiedyś zaciągnąłem do tego świata drobne zwierzątko i wrzuciwszy je do Oceanu Astralnego zauważyłem, że woda zachowuje się niemal identycznie jak w prawdziwym świecie. Na tym kończą się podobieństwa, istotka która wrzuciłem została spaczona przez kontakt z wodą i przybrała nową formę. Po dłuższej analizie stwierdziłem , że zwierzę zostało wchłonięte przez sen tej istoty. Wygląda na to, &nbsp;że cały świat astralny to strefa snu ,a Ocean Astralny jest umysłem, który kreuje podczas snu . Sam śniący na mnie nie reaguje, gdyż stałem na brzegu i nie było żadnej reakcji, również nie odważyłem się dotknąć wody osobiście. Każde nabranie tej wody w normalne naczynie jest niemożliwe. Magiczne naczynia mogą utrzymać jakiś czas wodę, po chwili naczynie przecieka. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Pływające lub unoszące się nad
wodą bestie nie zwracają uwagi co się dzieje wokół nich do czasu, aż nie
nawiąże się z nimi fizycznego kontaktu. Wygląda to jakby obudzona ze snu
dezorientacja i zagubienie, potem jest reakcja agresji lub otępienie i ponowne
zaśnięcie. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Świat astralny jest
porównywalny wielkością z realnym światem, można powiedzieć że to osobny
wymiar. Po wielu latach badań natknąłem się na istotę inteligentną, ku mojemu
zaskoczeniu znała mój język. Wygląd jej był fascynujący, jej ciało jaśniało
energią, szaty wyglądały jakby same się unosiły szarpane nieistniejącym wiatrem.
Głos jej był jak szum liści a jej słowa rozbrzmiewały w głowie.&nbsp;Powiedziała, że mnie od jakiegoś czasu obserwowała
i zaciekawiła się moja osobą, nasza rozmowa była bardzo owocna.Usłyszałem jej historię, to że
również pochodziła &nbsp;z wielkich piramid,
była badaczem tak jak ja, lecz miała pecha i wpadła do oceanu. Zmieniła się w
to, czym jest teraz, sama siebie nazywa świetlistą, &nbsp;a dokładnie Ilumem. Kiedy wyszła z oceanu, do
jej &nbsp;głowy napłynęły setki wspomnień
śniącego &#8211; kim jest i co tu robi. </p>



<p class="wp-block-paragraph">llum powiedziała mi że śniący jest
istotą równą potęgom&nbsp; bóstwom. Sny które
otrzymał w momencie ponownych narodzin pokazują że nawet byli tu kreatorzy,
jednak nic nie zrobili. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Piach astralny </strong>Kolejne badanie tyczyło się piachu astralnego, który leży nad brzegiem Oceanu w tym świecie. Posiada ciekawe właściwości ;są cztery miejsca ,o których mi powiedziała &nbsp;Ilum. Jedno z nich to Zatoczka Myśli. Przebywając w tym miejscu mogła poczuć jak umysł zaczyna opuszczać jej całe ciało. Trwa to krótko gdyż umysł jest zbyt przywiązany do ciała</p>



<p class="wp-block-paragraph"> <strong>Piach Czasu</strong> po podrzuceniu go w górę czas zaczyna tworzyć anomalie, które wpływają na wszystkich co jest w okolicy. Zdarza się, że czas potrafi cofnąć lub zamrozić okolicę, efekt wraca do normy po opadnięciu ostatniej drobinki na ziemię.&nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Piach Miejsca</strong> &#8211; również można go nazwać Piachem Przestrzeni, podrzucając go potrafi przenosić w inne miejsce , trwa to chwilę &#8211; po skoczeniu działania piachu wraca się w miejsce, gdzie się stało.</p>



<p class="wp-block-paragraph"> <strong>Najniebezpieczniejszą zatoczką </strong>jest Zatoczka Negacji &#8211; &nbsp;po rzuceniu piachu neguje wszystko, co znajduje się w pobliżu. Negacja jest ostateczna i nieodwracalna. Jeśli nastąpi negacja, nie da się jej cofnąć, gdyż działa tak że osoba zanegowana jakby nigdy się nie narodziła a osoby o niej zapominają ,jakby nigdy nie istniała. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <strong>Ilumi nowe istoty.</strong>  okazuje się że nazwa Ilumi to nazwa całej społeczności tych dziwnych istot. Kiedy doszliśmy do porozumienia w tej sprawie przedstawiliśmy się nawzajem &#8211; mój rozmówca nazywa się Soan. Jak mi wytłumaczył, czuje się teraz bardziej powiązany z awatarem niż kiedykolwiek podczas starego życia. Kiedy przypomniał sobie fragmenty starych wspomnień , mogłem ocenić od ilu lat tu jest. Okazało się, że akurat on był jednym z pierwszy budowniczych piramid to znaczy koło pięciu tysięcy lat. Każde ponowne spotkanie przynosiło mi więcej informacji o mieszkańcach tego miejsca, które spisałem na zwoju. </p>



<p class="wp-block-paragraph">  okazuje się że nazwa Ilumi to nazwa całej społeczności tych dziwnych istot. Kiedy doszliśmy do porozumienia w tej sprawie przedstawiliśmy się nawzajem &#8211; mój rozmówca nazywa się Soan. Jak mi wytłumaczył, czuje się teraz bardziej powiązany z awatarem niż kiedykolwiek podczas starego życia. Kiedy przypomniał sobie fragmenty starych wspomnień , mogłem ocenić od ilu lat tu jest. Okazało się, że akurat on był jednym z pierwszy budowniczych piramid to znaczy koło pięciu tysięcy lat. Każde ponowne spotkanie przynosiło mi więcej informacji o mieszkańcach tego miejsca, które spisałem na zwoju. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Powłoki astralne</strong>Powłoki astralne to dodatkowe
warstwy tego samego świata, czym dalsza powłoka tym bardziej obca dla
śmiertelnika. Ostania powłoka jest jak skorupa jajka , utrzymuje całą zawartość
&nbsp;wewnątrz. Niektóre istoty mogą
przechodzić przez wszystkie warstwy i poruszać się po nich. Magowie potrafią
się bardzo dobrze poruszać po powłokach ,także niektóre rasy mają to wrodzone&nbsp; .</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ostatni zapis </strong>Moje życie zbliża się do końca … stoję na brzegu oceanu i zaczynam iść powoli w stronę wody. Przez myśl przeleciało mi wiele wspomnień i niedokończonych spraw, jednak to będzie ostatni eksperyment ,który mam nadzieję że się powiedzie. Wszedłem do wody, woda jest zimna choć po chwili zaczynam czuć gorąco. Moje ciało płonie srebrnym ogniem, przed oczami pojawiła się ciemność i nic już nie czuje. Obudziłem się leżąc na brzegu, kiedy podniosłem się i odszedłem dalej od wody spojrzałem na siebie i poczułem strach. Gdy spojrzałem na siebie zobaczyłem kogoś innego …w mych myślach pojawiło się pytanie kim jestem jednak żadna odpowiedź nie nadeszła. Nagle zalał mnie potok obrazów i dźwięków&nbsp; tak intensywny, że znów straciłem przytomność. Tak działo się wielokrotnie . Zrozumiałem to, gdy poczułem myśli wielu istnień, które mnie witały w swojej społeczności. Spisuję to wszystko i zostawiam moje zapiski w tym świecie , gdyż straciłem możliwość podróży miedzy powłokami.&nbsp; Księga została natchniona mocą z oceanu astralnego i zyskała świadomość, przekazałem jej moje myśli i zostawiłem ją na  kamieniu i ruszam &nbsp;w swoją stronę</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>OGRODY BOSKIE</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/ogrody-boskie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 06:21:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=322</guid>

					<description><![CDATA[OGRODY BOSKIE Ogrody Boskie stworzono przez trzy boginie na prośbę Pana Równowagi , to miejsce miało się stać nowym domem]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">OGRODY BOSKIE<br>
Ogrody Boskie stworzono przez trzy boginie na prośbę Pana Równowagi , to
miejsce miało się stać nowym domem dla bóstw i bytów nadprzyrodzonych. Ten
świat jest zbudowany na korzeniach Boskiego Drzewa. Wyhodowane z ziarna natchniętego
boską mocą, dzięki temu został zapoczątkowany nowy wymiar. Bogowie, gdy
zamieszkali w tym świecie stworzyli własne
włości, są one osobnymi królestwami. Każde królestwo to osobny wymiar,
który bóstwo kształtuje&nbsp; według własnej
woli. Twórczyni Ogrodów Boskich każde królestwo i księstwo nazywa małym
ogrodem. Pałac bogiń znajduje się w cieniu Boskiego
Drzewa, przy drzwiach leży olbrzymi biały tygrys &#8211; &nbsp;król bestii strzeże wejścia.<br>
<br>
Dla śmiertelników to miejsce jest niedostępne,
jednak wielu próbuje. Legendy mówią, że
jednemu potężnemu magowi udało się dostać do ogrodów. Ukrył się w koronie Boskiego Drzewa, przez lata
wędrował po jego konarach poznając tajemnice . Drzewo postanowiło go
zatrzymać w swoich gałęziach. Mag miał na imię
Arun, był magiem Dragonickm, jego sztuką było poznawanie ziemi. Przez
stulecia mieszkał w koronie Drzewa dyskutując z
nim o różnych sprawach. Po stuleciach stał się druidem i kapłanem Drzewa.
Drzewo nie mogło bez końca urywać swego sługi,
toteż w końcu boginie zorientowały się że ktoś przebywa bez pozwolenia w ich
świecie. Trzy boskie siostry musiały zaakceptować nowego mieszkańca i
nadały mu tytuł ogrodnika boskiego. Kreatorzy tchnęli
w niego iskrę mocy zmieniając go w pomniejsze bóstwo, zyskał domenę ogrodnictwa.<br>
Trwało to długo, jednak nowe pomniejsze bóstwo
weszło do świadomości śmiertelników. Najczęściej zwracano się do niego w dniach
zasiewów i żniw.<br>
Kiedy Arun został Ogrodnikiem , żaden
śmiertelnik ani długowieczny nie mógł już sforsować barier ogrodu.<br>
<br>
Główny ogród, gdzie znajduje się pałac jest
olbrzymim dyskiem o promieniu czterystu kilometrów. Pokrywają go lasy,
jeziora , przebywają na nim magiczne istoty zagrożone wyginięciem. Również
mieszkają tam boskie bestie, które pilnują porządku w całych ogrodach jako
pomniejsze bóstwa &#8211; &nbsp;mają jedynie
wyznaczone tereny , które mają większą moc .</p>



<p class="wp-block-paragraph">Boski pałac zamieszkują na stałe trzy boginie Natury, &nbsp;Przyrody i Życia &#8211; one swymi mocami wzniosły Boski
Ogród. Również wielki wpływ na niego mają Moc Równowagi i Światłości, które
stabilizują&nbsp; i rozświetlają cały dysk.
Każde bóstwo, które będzie miało złe intencje wobec ogrodu zostaje z niego
wyrzucone a jego księstwo jest zamrożone w czasie, aż&nbsp; zadość uczyni za wykroczenie. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Księstwa są wymiarami kieszeniowymi, to znaczy nie są
osobnym wymiarem lecz są zakotwiczone w ogrodzie. Księstwo jest ukryte przed
spojrzeniami niepożądanych istot, które mogły by wejść do wymiaru bez
pozwolenia. Każde bóstwo dopasowuje księstwo do swojego charakteru czyli może
różnić się całkowicie od głównego ogrodu nie wpływając na niego. Do każdego
księstwa prowadzą osobne bramy porozrzucane po całym ogrodzie, zdarza się, że
dwie bramy prowadzą do jednego miejsca.&nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdarza się, że potężna istota mieszkająca w ogrodzie
wyznaczy jakiś obszar terenu i swoją mocą odcina go od całości ogrodu. Taki
teren nie zmienni się w księstwo ani nie jest ukryte przed spojrzeniem. Na
takim terenie zachowują się zasady i prawa ogrodu, jednak byt, który wyznaczył
taki teren zyskuje większą mobilność i fizyczne zdolności.<br>
<br>
Królestwa to potężne światy, gdzie bogowie tworzą własne prawa i zasady obowiązujące
w całym ich świecie. Królestwa to wyspy krążące wokół wielkiego ogrodu, &nbsp;każdy ma orbitę, po której się porusza.
Niekiedy zdarza się, że kilka wysp jest na
jednej orbicie &#8211; &nbsp;w takim przypadku
poruszają się w odpowiednich odległościach.<br>
Pięć Dworów Żywiołów to królestwa ogrodu , które poruszają się po orbitach najbliżej dużego dysku co
powoduje oddziaływanie na ten świat. Dwory Żywiołów to ich pierwsza nazwa- od &nbsp;początków istnienia wszechświata również
śmiertelnicy znają je pod tą nazwą. Mają za zadanie utrzymywać równowagę w
całym wszechświecie. W nich żyją smoki żywiołów które są odpowiedzialne &nbsp;za warunki klimatyczne władcy tych dysków, są
pomniejszymi bóstwami które dopasowują swoje wymiary do żywiołów, &nbsp;którymi władają.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>



<p class="wp-block-paragraph">Wszystkie królestwa są połączone z wielkim ogrodem co
pozwala bóstwom odwiedzać domenę natury kiedy mają ochotę. Domena natury jest
połączona ze Światem Środka, dzięki temu bóstwa mogą obserwować śmiertelników.&nbsp;&nbsp; &nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TURNIEJ WOJNY BOSKIEJ</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/turniej-wojny-boskiej/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2020 17:46:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=304</guid>

					<description><![CDATA[Na początku istnienia młodego świata, gdzie dopiero rasy się rozwiały pod okiem Strażników Boskich świat nie znał wojen. Bogowie chodzili]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Na początku istnienia młodego świata, gdzie dopiero rasy się
rozwiały pod okiem Strażników Boskich świat nie znał wojen. Bogowie chodzili
wśród śmiertelników. Stulecia mijały a Boscy Strażnicy poczuli zazdrość do
swych władców i zdradzili ich przypłacając to swym życiem. Jednak to nie
ugasiło gniewu bóstw, bogowie zeszli do śmiertelników i stanęli na czele swych
wojsk. Pierwsza i zarazem ostania wojna, w której uczestniczyli bogowie trwała
wiele lat co spowodowało gwałtowne wymieranie śmiertelników. Młode rasy
wykrwawiały się, aby zadowolić swych opiekunów, dopiero interwencja najstarszych
bóstw powstrzymała szaleństwo boskich opiekunów. Wtedy bóstwa dostały zakaz
schodzenia do śmiertelników. Po tym zostały stworzone Ogrodu Boskie, aby
bogowie również mieli swe miejsce. Wielkie wymieranie śmiertelników nie skończyło
się od razu po skończeniu wojny. Młode rasy nie radziły sobie ze stratą połowy
populacji i śmiercią wielu zdolnych jednostek. Ziemia skażona magią przestała
rodzić; nastały ciężkie czasy &#8211; &nbsp;choroby
zabierały kolejne osoby. Śmiertelnicy nazwali to latami ciszy, gdyż sami
bogowie przestali się odzywać do swych wiernych. Na bóstwa został naniesiona
kara braku kontaktu ze swymi podopiecznymi. Kara była dotkliwa z tego powodu,
że bóstwa są połączone duchowo ze swymi kapłanami i brak boskiego szeptu
powodował zerwanie bliskiej więzi z kapłanami. Ta sytuacja trwała sto lat,
najwierniejsi kapłani trwali w wierze, jednak sam czas zabierał ich ze świata.
Wiara słabła z każdym dziesięcioleciem, w którym bóstwa milczały. Po stu latach
zostały puste świątynie, które zostały zapomniane. Bogowie dostali pozwolenie
objawienia się jednemu wybranemu śmiertelnikowi, którego uczynili swym
posłańcem. Po kolejnych stu latach dwunastu posłańców zostało powołanych do
służby swym bóstwom. W tym czasie cała dwunastka został przywołana do ogrodów
boskich aby stanęli przed swymi władcami. Powiedziano im wtedy, że wojna się
skoczyła, lecz z powodu przerwania przez kreatorów nie został wyłoniony
zwycięzca. Każdemu wydano rozkaz, aby stworzyć domy bogów, które będą bramami
do wymiaru, gdzie wojna bogów przerodzi się w turniej boski. Każdy śmiałek,
który&nbsp; podejmie się uczestnictwa dostanie
nagrodę godną bogów. </p>



<p class="wp-block-paragraph">I tak zaczęto wznosić dwanaście budynków poświęconych
bóstwom, &nbsp;które nie były świątyniami.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dom boski</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Bogom zakazano schodzić do śmiertelników, aby znów nie wywołali wojny. Zakaz nie obowiązuje jedynie w budynku domu danego bóstwa. Również to szkoła wojowników i magów, którzy biorą udział w bitwie Domów Boskich. Wybiera się z całej rasy sześć utalentowanych osób, &nbsp;które przechodzą ciężki trening pod okiem najwybitniejszych mistrzów. Trening trwa wiele lat, kształtowani są czempionowi całej rasy, aby mogli wziąć udział w boskim turnieju. Dzięki połączeniu budynku z mocą danego bóstwa śmiertelnicy nie starzeją się tam. Pozwala &nbsp;to trenować wojowników nawet przez wiele dziesięcioleci. W budynku mieszka ponad dwustu, &nbsp;ludzi wielu z nich to wojownicy, pozostali to mistrzowie i służba.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Twierdze </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Kto wchodzi do Domu Boskiego to już z niego nie wychodzi. Przez wiele tysiącleci weszło do niego dużo istnień. Domy nie były przystosowane do przetrzymywania takiej ilości osób, toteż wielu, którzy nie nadawali się &nbsp;na wojowników i na służbę zostało wysłanych do Rakt. Osoby które zostały odesłane do innego wymiaru utworzyły wioskę, która przerodziła się w miasto wspierające także &nbsp;Dom Boski. W tym świecie żyją dzikie bestie. One, także często napadły podczas turnieju zmusiły mieszkańców do postawienia wysokich murów wokół całego miasta. Gdy w mieście pojawiają się wojownicy, którzy przybyli przez bramę znaczy to że zaczyna się wojna bogów. Każde miasto ma swoje wojska, które również uczestniczą w wojnach bogów, niekiedy towarzyszą czempionom a czasami atakują inne miasto. Dowódcy tych wojsk są szkoleni w Domu Boga przez dziesięć lat. Wiele zwyczajów Domu zostało przeniesione na twierdze.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Rakat </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">To ogromny wymiar, który został upodobniony do świata środka,
lecz różnice są widoczne gołym okiem. To miejsce nie posiada słońca, lecz jest
jasno dzięki mocy Pani Światła a Panu Nocy zakrada się ciemność. Na niebie
widać gwiazdy, choć nimi nie są. Jest to światło z innych wymiarów a także
punktów mocy w świecie astralnym, magowie nazywają je odbiciami planarnymi.
Rakat to arena bitewna &nbsp;&#8211; wojownicy
walczą o tereny dla swych bóstw. Po całym świecie jest rozrzuconych paręset
wież strażniczych pilnowanych przez strażników magicznych lub wojowników areny.
W każdej strażnicy jest ołtarz, na którym znajduje się miejsce na symbol mocy
danego bóstwa. Gdy zostanie umieszczony symbol w odpowiednim miejscu dane
bóstwo przejmuje wieżę a także teren na którym stoi.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Turnieje szkół&nbsp; </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Szkoły też toczą walki pomiędzy wojnami. Na terenie&nbsp; neutralnym zbierają się wszystkie szkoły aby
walczyć ze sobą na chwałę a także przywileje podczas wojny bogów. Każda szkoła
musi wnieść opłatę w uczestnictwie; &nbsp;może
to być potężny przedmiot lub obietnica, która tyczy się turnieju bogów.
Zwycięzca turnieju zyskuje prawo wybrania wieży, która podczas ataku jego domu
nie będzie broniona .&nbsp; &nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Turniej </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">W każdym domu jest olbrzymia klepsydra o wysokości dwóch rosłych mężczyzn, odmierza czas do rozpoczęcia Wojny Bogów. Turniej odbywa się co sto lat ,trwa rok kalendarzowy i przez ten czas czempioni próbują odbić jak najwięcej terenu innym bóstwom. Można wprowadzić dwie drużyny na teren gry, każda drużyna posiada sześciu uczestników. Każda drużyna może poprosić &nbsp;miasto jeden raz, aby wsparło ją w zmaganiach ; miasto może wystawić kolejną drużynę wojowników. Wojownicy miastowi uczestniczą w turnieju do momentu ,w którym przekroczą bramy miasta. Każda z drużyn posiada jeden symbol swego boga czyli dane bóstwo może przejąć maksimum trzy wieże podczas turnieju. Zdarzało się, że wojownicy tracili symbol mocy. Jeśli tak się zdarzy, kamień rozpadnie się na pył. Można też próbować osłabić jakieś bóstwo , czyli zaatakować wieżę , zniszczyć kamień mocy lecz nie przejąć go. Gdy kończy się turniej, każda wieża otacza się barierą i tak trwają zamknięte przez kolejne sto lat.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>



<h3 class="wp-block-heading">HIERARCHIA W DOMU
BOSKIM</h3>



<h3 class="wp-block-heading">Nowicjusz</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Jest&nbsp; młodą osobą
wieku 20 lat, &nbsp;na początku poznaje jak
działa Dom i rządzące w nim prawa. Na tym etapie odbywa się nauka podstaw a
także jest sprawdzane co już umie nowicjusz. Wyznaczane są im drobne prace w
celu poznania rozkładu pomieszczeń . &nbsp;Stosuje
to każda rasa, tak jest wyznaczone odgórnie przez wielkich mistrzów domów . </p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Uczeń</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Nauka o powinnościach i obowiązkach ,a także pogłębianie
swojej wiedzy .To jest czas wyborów swojej drogi . Nauka podstaw swoje
profesji.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Adept &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </h3>



<p class="wp-block-paragraph">Zaczyna &nbsp;uczyć się
tajemnic swojej drogi ,poznawać ją krok po kroku osiągając nowe umiejętności.
Nowa wiedza pokazuje&nbsp; że jeszcze wiele
nie wie i potrwa jeszcze lata zanim osiągnie wyższy poziom . </p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Zaprzysiężony </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Od tego miejsca
zaczyna się prawdziwa służba. &nbsp;Umiejętności
zostały docenione, adept&nbsp; dostąpił
zaszczytu zaprzysiężenia. Jest dumny siebie ale wie ,że ta duma nie potrwa
długo. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Wtajemniczony</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Zaprzysiężony zostajesz wtajemniczony w specjalne techniki
szkoły, od teraz zaczyna się duża odpowiedzialność. Treningi przybierają na
intensywności , zbliża się egzamin na wojownika który pokaże czy jest gotowy na
turniej bogów .</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wojownik</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Tytuł
który dostaje się za posiadaną wiedzę lub umiejętności. Wojownicy są przeważnie
wysłani na wojnę bogów, w domu powinno być stu do dwustu &nbsp;wojowników gotowych do walki. Dlatego jest ich
tak dużo, gdyż zdarza się że obcy wojownicy włamią się do jakiegoś domu i wtedy
zabijają jak najwięcej wojowników lub służby. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mistrz</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Mistrzowie
to weterani z wojen bogów, którzy mieli prawo zrezygnować z walki. Każdy mistrz
posiada tytuł przewodnika, który decyduje kto zostanie w domu a kto musi odejść
do innego wymiaru. Na początku na jednego przewodnika przypada dziesięć osób
lecz podczas selekcji zawsze kilku odpada. Pod koniec nauki każdy mistrz ma od
trzech do pięciu uczniów.&nbsp;&nbsp; </p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Mistrz magii słów </strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Najpotężniejszy mag w Domu Boskim posiada największą moc i wiedze magiczną. Zarządza Domem podczas wyjazdów wielkiego mistrza. Dba o zabezpieczenia magiczne boskiej szkoły. Mistrz słów dorównuje arcy-magowi z świat środka </p>



<h3 class="wp-block-heading"> Czempion </h3>



<p class="wp-block-paragraph">Obrońca wielkiego mistrza, największy wojownik w Domu Boskim ten wojownik jest ostatnim i najpotężniejszym. Czempion jest złączony duszą z wielki mistrzem. Wyczuwa na odległość zagrożenie , nieważne czy przychodzi w normalnym świecie czy z innego wymiaru. Włada magią tak jak złoci magowie i walczy równie dobrze jak najwięksi wojownicy.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Wielki arcymistrz</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Jest&nbsp; przedstawicielem
ziemskim swojego Boga. &nbsp;W Domu jest
najwyższym przedstawicielem prawa. Każdy Arcymistrz jest mianowany na posłańca
boskiego. W Domu Boskim jest nie do pokonania przez zwykłego śmiertelnika , gdyż
może cały czas korzystać z mocy swego pana.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LAMIDAL</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/lamidal-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 09:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=256</guid>

					<description><![CDATA[Lamidal Jeden znaj potężniejszych generałów niebios, który został obdarowany pierwotną mocą światła i nadano mu tytuł niebiańskiej latarni. Stoczył tysiące]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="entry-content clearfix">
<p><strong>Lamidal</strong><br />
Jeden znaj potężniejszych generałów niebios, który został obdarowany pierwotną mocą światła i nadano mu tytuł niebiańskiej latarni. Stoczył tysiące bitew z pomiotami otchłani, zawsze wychodząc z potyczek zwycięsko. Od samego początku stał na straży niebios i tak miało być zawsze.</p>
<p>Po tysiącleciach Pani Światła urodziła dziecko ojcem był pan wojny nazwali ją Anaris. Po matce odziedziczyła urodę po ojcu zaciętość jednak boskie dziecko podczas dorastania traciło kontrolę nad sobą, a co za tym idzie również nad swoją boską potęgą. Rodzice postanowili że muszą mieć ok na swą córkę. Przydzielili&nbsp; jej strażnika, najwierniejszego sługę światłości.</p>
<p>Lamidal jako strażnik spisywał się wyśmienicie dzięki swym zdolnościom potrafił zapobiegać utracie kontroli nad młodą panną z boskimi mocami. Trwało to stulecia jednak Anaris dorastała. Zarówno na ciele jak i na mocy coraz trudniej było ją kontrolować. Opiekun próbował wielu sposobów aby trzymać w ryzach boginie lecz ich moce się zrównały. Za pozwoleniem rodziców próbował zapieczętować energie swojej podopiecznej celem ograniczenia jej mocy jednak próba zakończyła się niepowodzeniem.</p>
<p>Dziecko światłości i wojny wpadło w szał zatracając się w chaosie. Lamidal próbował ją powstrzymać jednak to go przerosło córka światłości stała się ucieleśnieniem zniszczenia. Generał niebios został mocno poraniony a jego dusza została skażona chaosem.</p>
<p>Dla niebianina który jest praworządny skaza chaosu jest bardzo niebezpieczna gdyż trudno ją usnąć z duszy świetlistego. Choć najwięksi uzdrowiciele próbowali swoich sił zawsze cień skazy tkwił w duszy jak drzazga. Każdy anioł ma prawo skorzystać ze swego kryształu w którym się odradza po śmierci. Oprócz odrodzenia może służyć do regeneracji ciała jednak kryształ zamiast zregenerować ciało może je odrodzić.</p>
<p>Lamidal zamknął się w swym krysztale wyglądało to tak jakby kryształ go zamykał w pajęczym kokonie. Trwał w tym stanie sto lat wszyscy niebianie czekali z niecierpliwością kim będzie po wyjściu z kryształu. Proces dobiegł końca był sobą a jednak nadal czuł niepokój w swojej duszy. Nie pamiętał wielu zdarzeń z czasu gdy pilnował młodą boginie. Wielu go odwiedzało lecz zachowywał się tak jak by utracił coś ze wspomnień o tych osobach. Jak się dowiedział młodej bogini nie udało się złapać przez wiele lat dopiero sam pan wojny wyzwał swą córkę. Walka była zacięta jednak Dagar ją pokonał a Pani światła oczyściła. Przyjął te wieści spokojnie i obojętnie dziwiąc się dlaczego tak zimno reaguje.</p>
<p>Kolejne stulecia mijały. Wykonywał swe zadania dobrze jak dawniej, jednak w jego duszy brakowało czegoś. A on sam nie wiedział co utracił. Pewnego dnia gdy patrolował z swoją drużyną okolice swego państwa w świecie materialnym wyczuł coś co go zainteresowało. Udał się w tym kierunku znalazł monolit który był czarny a jego powierzchnia była ozdobiona złotymi znakami. Gdy się zbliżył do niego jego blizna gdzie kiedyś znajdowało się skażenie zabolała. W głowie usłyszał głos kobiety.</p>
<p>– witaj mój sługo nigdy o tobie nie zapomniałam.</p>
<p>Gdy usłyszał głos Anaris swej dawnej podopiecznej wszystkie symbole na monolicie zapłonęły złotym światłem. Jego utracone wspomnienia wróciły przypomniał sobie swój grzech który ukrywał a potem wyparł z pamięci. Zakochał się w tej, którą miał strzec. Wróciły również wspomnienia z momentu gdzie&nbsp; zawiódł swoją panią. Młoda bogini została skażona przez byt czarnego chaosu. To był przekaz z dawnych lat gdy młoda bogini była jeszcze opętana przez chaos. Moc obelisku przewróciła aniołowi pamięć a z nią skazę na duszy.</p>
<p>Gdy powrócił do niebios od razu został wykryty przez kapłanów. Było za późno, moc która była mu ofiarowana na początku połączyła się z mocą chaosu. Choć był skażony, chaos go nie zdeprawował. Mędrcy powiadają że istnieją dwie moce chaosu: czarna jest deprawacją i szara to moc twórcza. Lamidal nigdy się nie poddał deprawacji z jego uporu powstał nowa moc przerodziła się w biało szary pozytywny chaos zwany również chaosem istnienia.</p>
<p>Gdy straż go próbowała pochwycić zaczął się bronić był Eonem jednym z najpotężniejszych niebian. Straż nie miała szans go obezwładnić. Każdy kto miał z nim kontakt lub znajdowywał się w&nbsp; pobliżu odczuwał jego emanacje. Wielu niebian zostało dotkniętych mocą pozytywnego chaosu. Również użył mocy latarni gdzie jego emanacja objęła sporą część terenu w którym się znajdował. Gdy się zorientował co robi przestał jednak to nic nie dało potężna fala energii już się rozlała. Wiedząc że to ściągnie wysokich rangą żołnierzy z którymi walka będzie trudna postanowił uciec.</p>
<p>Musiał opuści to miejsce raz na zawsze nigdy tu nie wracać. Przy samej bramie stał jego zastępca stoczyli ciężką walkę jednak udało mu się go pokonać. Gdy opuszczał niebiosa uświadomił sobie swoją bezmyślność i głupotę. Bardzo dobrze wiedział, że zmienił się i jego przybycie zostanie potraktowanie wrogo. Tylko jedna myśl mu nie dawała spokoju dlaczego to uczynił.</p>
<p>Okazało się że wiele aniołów zostało skażonych jednak nie zdeprawowani. Wyglądali jak by uzyskali wolność z którą nie wiedzieli co zrobić. Każdy anioł który został dotknięty mocą Lamidala opuścił Niebiosa szukając swego przywódcy. W tamtym okresie opuściło lub zostało wyrzuconych z świetlistej domeny około dwóch tysięcy skrzydlatych. Jedyna i największa migracja niebian od początków istnienia kryształowego państwa. To zdarzenie zapoczątkowało powstanie upadłych niebian którzy nazwali się&nbsp; Szaromi.</p>
<p>Lamidla wziął odpowiedzialność za tych co poszli za nim. Znalazł miejsce gdzie nikt ich nie będzie szukał gdzie mogą się rozwinąć w nowy naród. Był z nimi przez pięć stuleci jednak po tym czasie opuścił ich aby szukać swego przeznaczenia</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HIERARCHIA BOSKA</title>
		<link>https://bladeofdragon.pl/hierarchia-boska/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bladeofdragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2019 09:29:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MITY I LEGENDY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://bladeofdragon.pl/?p=228</guid>

					<description><![CDATA[HIERARCHIA BOSKA Ogrody boskie Bogowie mieszkają w wymiarze natury zwanym również Boskim Ogrodem. To miejsce jest neutralne dla każdego bytu,]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>HIERARCHIA BOSKA</strong></p>
<p><strong>Ogrody boskie<br />
</strong></p>
<p>Bogowie mieszkają w wymiarze natury zwanym również Boskim Ogrodem. To miejsce jest neutralne dla każdego bytu, które ma prawo w nim przebywać. Jeśli ktoś złamie prawo w tym miejscu, zostaje wyrzucony do świata astralnego. Władze nad prawami tego wymiaru sprawuje Mistrz Stworzenia &#8211; jedno ze starożytnych bóstw. Opiekunkami tego świata są trzy siostry &#8211; pierwotne boginie powstałe z narodzinami świata. Również żyją w ogrodach Bestie natury duchów &#8211; najstarszych bytów zwierzęcych, te zwierzęta zostały wyniesione przez bogów do miana boskich duchów ,w hierarchii są poniższymi bóstwami.</p>
<p><strong>&nbsp;</strong><strong>Hierarchia boska</strong></p>
<p>Każde bóstwo istniejące w danym Uniwersum musi posiadać hierarchię mocy, którą reprezentuje. Również od niej zależy ilość domen kapłańskich, czym potężniejsze bóstwo tym więcej posiada mocy aby przekazać swym kapłanom. Praistoty posiadają każdą domenę i moc. Nic ich nie ogranicza, lecz również nikt ich nie wyznaje.</p>
<p><strong>&nbsp;</strong><strong>Praistota</strong></p>
<p>Nie posiada fizycznego ciała, może przyjmować każdą formę pomniejszą, włącznie z układami planetarnymi. Posiada energię, która wypełnia wszechświat. Przemiana ich całkowitej mocy w formę cielesną pochłonęłaby kilka galaktyk. Nie posiadają imienia ani wyznawców .</p>
<p><strong>&nbsp;</strong><strong>Starożytne bóstwa</strong></p>
<p>Istoty, które zapoczątkowały Uniwersum. Przeważnie mają one cząstkę istoty pierwotnej. W danym wszechświecie może istnieć do czterech kreatorów reprezentujących światło, równowagę, ciemność i śmierć. Zawsze te istoty noszą w sobie iskrę tworzenia, dzięki niej potrafią stwarzać planety i gwiazdy.</p>
<p><strong>Starsze bóstwa</strong></p>
<p>Starsze bóstwa to podróżnicy, którzy byli na tyle potężni aby ruszyć do innych wszechświatów na poszukiwanie nowych możliwości. Nie posiadają iskry praistoty pozwalającej tworzyć nowe światy. Ich moc pozwala stworzyć lub zmienić całą rasę, jednak rzadko poświęcają własną moc do tych celów. Przeważnie aby stworzyć nową rasę dostają moc od starożytnych.</p>
<p><strong>Pierwotne bóstwa</strong></p>
<p>Pierwotne bóstwa powstały wraz z obudzeniem planet w danym wszechświecie. Są podstawowymi aspektami istnienia: życiem, naturą, przyrodą. Dbają o rozwój planet, którymi się opiekują. Brak jednego elementu spowodowałby upośledzenie świata.</p>
<p><strong>&nbsp;</strong><strong>Młodsze bóstwa</strong></p>
<p>To potomkowie boskich rodziców, posiadają słabą boską siłę, jednak odziedziczyły wiele zdolności od&nbsp; rodziców.</p>
<p><strong>Boskie pierwiastki </strong></p>
<p>Boskie pierwiastki powstały, aby uzupełnić wszechświat w moce, których im brakowało. Tak powstały smoki żywiołów a także dzień i noc. Brak jednej z tych mocy spowodowałby uszkodzenie wszechświata.</p>
<p><strong>Pomniejsze bóstwa </strong></p>
<p>Istoty , które posiadają najmniejszą moc boską, jednak dla śmiertelnika są tak potężne, że musiałoby się mierzyć z nimi kilkunastu legendarnych bohaterów. Pomniejsze bóstwa mają prawo przebywać w świecie środka. Zakazano im się mieszać bezpośrednio w sprawy śmiertelników.</p>
<p><strong>Bóstwa ukryte </strong></p>
<p>Ci bogowie są obcy dla Uniwersum i kreatorów, mają mały wpływ na świat śmiertelny, można ich nazwać śpiącymi bóstwami. Niekiedy budzą się ze snu a wtedy&nbsp; czynią swą mocą coś, co ma znaczenie dla świata. Gdy bóstwo wyczerpie swą energię &#8211; ponownie zasypia, niekiedy na stulecia a nawet na tysiąclecia. Te bóstwa są niewiadomą wszechświata, mogą być nieskończenie potężne lub bardzo słabe. W momencie ujawnienia się danego bóstwa poznaje się jego charakter i moc.</p>
<p><strong>Wysłannicy bóstw</strong></p>
<p>Są słabsi niż pomniejsze bóstwa, jednak posiadają w sobie okruchy mocy boskiej, które są wzmocnione, gdy dane bóstwo chce swego sługę wesprzeć. Gdy bóstwo przekazuje im moc stają się na równi z pomniejszymi bóstwami. Jednak ten układ działa w obie strony &#8211; wysłannik może być przejęty na jakiś czas przez boskiego opiekuna. Posiadają również własną domenę i zadania, które niesie ze sobą posiadanie takiej mocy. Domeny rozbudzają się&nbsp; wtedy, gdy bóstwo udziela wysłannikowi wsparcia. Dopóki wysłannik ma więź ze swym opiekunem to się nie starzeje fizycznie.</p>
<p><strong>Nieśmiertelne istoty</strong></p>
<p>Nieśmiertelne istoty są związane z cyklem ponownych narodzin. Zachowują pamięć z poprzednich żywotów, mają inny charakter i wygląd. Dorastanie nieśmiertelnej istoty trwa kilka lat, wtedy wracają do nich wszystkie moce i pamięć związana z poprzednimi wcieleniami. Jedyną śmiercią dla nieśmiertelnego jest ta z własnej woli a to oznacza że musiał zablokować moc odrodzenia &#8211; wtedy jego egzystencja po prostu znika. Te istoty są potężne lecz nie posiadają żadnych domen .</p>
<p><strong>Długowieczni<br />
</strong></p>
<p>Byli kiedyś zwykłymi śmiertelnikami, jednak ich moc przerosła rozumienie normalnej istoty. Ich starzenie zatrzymało się w miejscu w monecie przełamania ograniczeń swego istnienia. Nadal są śmiertelnikami ,jednak ich potęga przekracza wszelkie normy.</p>
<p><strong>Śmiertelnicy<br />
</strong></p>
<p>Wszyscy , którzy pochodzą z ras powstałych w Świecie Środka.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
