SPIS RODZIN WAPIRÓW

Dzieci królowej wampirów przybyły na jej wezwanie, aby stanąć przed Ginusem, który miał zostać ich władcą. Każdy z nich oddał hołd lenny, uznając go za swojego króla. Po tym zdarzeniu rodzeństwo rozeszło się. Ich kroki skierowały się do miejsca narodzin, aby założyć swoje siedliska. Po wielu latach powstało siedem klanów, każdy z nich powstał w innym państwie.

Przywódcami klanu jest para alfa. Królowa zawsze przemieniała samca i samicę, wiedząc bowiem, że długie istnienie przynosi samotność. Para alfa posiadała w sobie starszą krew, jednak obowiązkiem samicy alfa jest powiększanie rodziny. Aby utrzymać czystość krwi z każdego pokolenia, została wybrana krwawa matka, która miała utrzymać liczebność rodziny. Krwawe matki znały rytuał przemiany, który nauczyła je matrona alfa.

Przez stulecia klany budowały swoją siłę i poznawały swoje słabości oraz zalety. Każdy obóz zajął się czymś innym, co doprowadziło do mistrzostwa w danej dziedzinie

Orkanie to potężni wojownicy, którzy potrafią nasycić duchem opiekuńczym swój miecz. Po przemianie stali się sędziami i strażnikami równowagi między klanami. Rodzina Tendo została założona przez wojownika Rejgena, który osiągnął mistrzostwo w ostrzu przed przemianą. Jego specjalną mocą jest pełne przebudzenie ostrza. Jego towarzyszką jest Solien. Inne klany boją się Tendo z powodu jego nieprzekupnego stylu życia.

Elfy cienia to rodzina zabójców i szpiegów, którzy są doskonałymi wojownikami. Są zawsze poza zasięgiem wzroku, światła i czasu, ukryci w cieniu. Założył tę rodzinę Jasair, zwany również żywym cieniem. Legendy mówią, że jest awatarem cienia. Jego towarzyszką jest Arian, tancerka cieni. Elfy cienia mają konflikt z rodziną Strażników.

Elfy natury to klan zajmujący się mistyką , który mieszka w głębokich lasach. Są ekspertami w przygotowywaniu leków i mikstur, a także w studiowaniu mocy mistycznych. Założycielami klanu są Naris, znana jako Krwawy kwiat. Jej specjalną umiejętnością jest odrodzenie w każdej żywej roślinie. Agrain, który osobiście zajmuje się wytwarzaniem tajemniczych specyfików duchowych, które wprowadzają w dobry nastrój wampiry.

Ludzie to rodzina, która zajmuje się wszystkimi dziedzinami. Dostają częste upomnienia od strażników Tendo za besesowny rozlew krwi. Założycielami klanu są Tiara i Karios. Za życia Tiara była nazywana geniuszem. Prowadzi kroniki wampirów dla nowych pokoleń, aby wiedza o początku ich istnienia nie zniknęła. Jej specjalnością są słowa pisane krwią, dzięki którym może zmienić swoje otoczenie według swej woli. Rodzinę Ludzi można nazwać wszechstronną, ale najwięcej w niej mistyków krwi.

Władcy umysłu to klan, który pomógł stworzyć wszystkie zaklęcia związane z krwią. Za życia śmiertelnego zbierali każdą wiedzę o magii. Stworzyli od podstaw nową magię umysłu, która pasuje wyłącznie do nich. Założycielami klanu władców umysłu są Solet i Aszimari. Solet miał talent do tworzenia nowych zaklęć, a Aszimari była jego towarzyszką. Klan popełnił kilka błędów, które zmusiły go do służenia awatarowi przez jedno stulecie.

Dragonici znani również jako potomkowie smoków, po przemianie stali się odporni na dany żywioł, z którego się wywodzili. Zajęli się alchemią i dzięki kontroli nad swoim żywiołem udało im się zaklinać w miksturach niektóre efekty związane z żywiołami. Rodzinę dragonitów założyli Weren i Oriana. Weren, zwany również srebrnym smokiem, jest odporny na każdą magię.

Domadarowie to kupcy w świecie podziemi. Zaopatrują wszystkie rodziny w towary z całego świata, gdyż jak mówią, w podziemiach znajduje się największy czarny rynek tego świata. Założył tę rodzinę Nataros, a jego towarzyszką jest Karani. Mówi się, że Natarosa nie da się zranić normalną bronią.

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *