Każda cecha ma minimalny poziom początkowy, wynoszący jeden. Jeśli gracz chce, aby cecha postaci miała wartość zero, mistrz gry powinien wyjaśnić, że postać jest trwale i poważnie upośledzona (np. niedowład kończyn, porażenie mózgowe). Cechy z wartością zero nie można rozwijać przez całą sesję (w przypadku sesji jednorazowej) lub kampanię (w przypadku cyklu sesji). Interwencja sił wyższych, mogąca zmienić ten stan, leży w gestii mistrza gry.
Cechy postaci Karta gracza zawiera 14 cech o wartości początkowej 1. Gracz dysponuje pulą18 punktów personalizacji. Każdy punkt zainwestowany w cechę podnosi jej poziom o 1 (np. dodanie 2 punktów do Siły zwiększa jej wartość z 1 do 3). Maksymalny poziom bazowy wynosi 5. Utrzymanie cechy na poziomie 1 nie niesie ze sobą żadnych kar, jednak obniżenie jej poniżej tej wartości skutkuje otrzymaniem negatywnych modyfikatorów przypisanych do danej cechy.
| cechy postaci | skrócone cechy |
| walka | wa |
| obrona | ob |
| magia | ma |
| rzemiosło | rz |
| podstęp | po |
| jasny umysł | ja |
| dobry los | do |
| precyzja | pr |
| wola | wo |
| kondycja | ko |
| wiara | wi |
| zmysły | zm |
| siła | si |
| koordynacja | ko |
Działanie na cechach
Jeśli postać chce wykonać konkretne działanie na swojej cesze , gracz musi zadeklarować je Mistrzowi Gry. Ten z kolei określa poziom trudności zadania. Następnie gracz wyciąga kartę z wspólnego stosu a następnie dodaje cechę postaci ewentualnie może dodać kartę z własnego stosu.
Działanie na cecha dana cecha + karta ze wspólnego stosu + karta z własnego stosu + szczęście
Cechy postaci
Poniżej przedstawiono opis podstawowych cech postaci, które wpływają na umiejętności i zdolności:
Walka: pozwala walczyć gołymi pięściami lub używać broni w sposób podstawowy.
Obrona: Ułatwia uniknięcie ataków fizycznych.
Magia: Pozwala na rzucanie zaklęć oraz tworzenie magicznych przedmiotów.
Rzemiosło: Zwiększa umiejętności związane z wytwarzaniem przedmiotów.
Podstęp: Ułatwia stosowanie blefu, manipulacji oraz półprawd.
Jasny umysł: Pozwala na rozpoznanie oszustw i przejrzenie intencji innych osób.
Dobry los: jeśli próbujesz hazardu chcesz aby dobry los był po twojej stronie również można użyć tej cechy w innym działaniu.
Precyzja: Zwiększa dokładność wykonywanych czynności.
Wola: Odzwierciedla determinację i siłę charakteru.
Kondycja: Wpływa na wytrzymałość fizyczną i zdrowie.
Wiara: Pozwala na połączenie się z boską mocą lub własnymi wewnętrznymi siłami.
Zmysły: Zwiększa ostrość zmysłów i pozwala na lepszą percepcję otoczenia.
Siła: Odzwierciedla fizyczną siłę i wytrzymałość postaci.
Koordynacja: Wpływa na płynność i precyzję ruchów