BUDOWA KARTY POSTACI TALIA

MECHANIKA TALI

Gra wykorzystuje mechanikę opartą na testach, które wykonuje się przy użyciu unikalnych, spersonalizowanych kart. Kombinacja tych kart z dodatkowymi zdolnościami umożliwia graczom stawianie czoła różnym wyzwaniom, w tym eksploracji, negocjacjom i starciom.

Rola mistrza gry obejmuje funkcję sędziego, nadzorującego przestrzeganie zasad gry, kreatora fabuły oraz odtwórcy postaci niezależnych. Jego zadaniem jest prowadzenie sesji w sposób zapewniający płynny rozwój narracji, minimalizując niepotrzebne przerwy.

Esencją roli gracza jest ożywienie własnej, unikalnej postaci. Swoboda w kreowaniu charakteru i intensywność odgrywania pozostają w gestii uczestnika, a nadrzędnym celem jest zapewnienie mu komfortowej i satysfakcjonującej rozgrywki. Niemniej jednak, forsowanie określonego wizerunku postaci i narzucanie go innym, bez uwzględnienia ich potrzeb, może prowadzić do dysharmonii i zakłócić płynność sesji.

Stos główny Centralny element rozgrywki stanowi stos główny, składający się z kart ułożonych na stole, dostępnych dla wszystkich uczestników. Każdy test inicjowany jest przez pobranie przez gracza jednej karty z tego stosu i umieszczenie jej odkrytej na powierzchni stołu. W przypadku wyczerpania się kart w stosie głównym, karty odrzucone są tasowane i ponownie włączane do gry.

Stos kart prywatny Podczas rozgrywki, każdy gracz dysponuje indywidualnym stosem kart, które stanowią dodatkowe zasoby. W sytuacji, gdy karta wyłożona z głównego stosu, wraz z przypisaną umiejętnością i cechą, okazuje się niewystarczająca do osiągnięcia celu, gracz może sięgnąć po kartę z własnego, prywatnego stosu. Wykorzystanie wszystkich kart z prywatnego stosu w trakcie danej sceny lub pojedynku uniemożliwia ich ponowne użycie aż do momentu zakończenia tego etapu. Po zakończeniu sceny, mistrz gry określa zasady i możliwości odzyskania kart przez graczy. Wartości kart w prywatnych stosach pozostają ukryte, co wprowadza element losowości do ich wykorzystania.

Strefa akcji jest obszarem gry, na którym umieszczane są odkryte karty pobrane ze stosów, umożliwiając wszystkim graczom wgląd w ich wartości i efekty.

Potęga postaci jest bezpośrednio związana z liczbą kart w  osobistym stosie. Na pierwszym poziomie potęgi gracz otrzymuje trzy karty. Z każdym kolejnym poziomem liczba ta zwiększa się o dwie, aż do osiągnięcia piątego poziomu.

Aby awansować na wyższy poziom potęgi, gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów doświadczenia. Pierwszy poziom potęgi nie wymaga punktów budowy podczas tworzenia postaci, a kolejne – już w trakcie gry. Poziomy potęgi: 2 poziom = 10 punktów, trzeci 15 , czwarty 20, piąty 25 .

Aby awansować na kolejny poziom potęgi, postać musi zostać uznana przez innych w świecie gry. Oznacza to, że  osiągnięcia muszą być na tyle znaczące, aby zasłużyć na ten awans.”

Karty szczęścia Karty szczęścia to dodatkowe możliwości, które gracz może wykorzystać podczas rozgrywki. Gracz może mieć maksymalnie trzy poziomy kart szczęścia. Jedną kartę szczęścia można wykupić podczas tworzenia postaci; koszt wynosi 2 punkt budowy postaci. Kolejne karty szczęścia można zdobyć podczas gry, a koszt to zawsze jeden punkt, jednak trzeba podjąć wyzwanie fabularne wymyślone przez mistrza gry. Przeniesienie komuś części, a ta istota się nim podzieli. Karta sześcian to kolejna dodatkowa karta, której można użyć tyle razy, ile ma się szczęścia, ale tylko raz na dany test, dopóki się nie wyczerpią.

Odnawianie szczęścia Z początkiem każdej nowej sesji, gracz odzyskuje

Odnawianie szczęścia Z początkiem każdej nowej sesji, gracz odzyskuje pełną pulę kart szczęścia, w tym te, które zostały wykorzystane w poprzedniej sesji. Karty szczęścia, które pozostały niewykorzystane z poprzedniej sesji, nie są przenoszone do nowej rozgrywki.

dobieranie kart sześcian: W celu użycia karty sześcian, gracz pobiera ją ze swojego prywatnego stosu kart. Gracz dobiera jedną kartę i umieszcza ją wśród wyłożonych kart, aby wzmocnić rezultat akcji, na przykład ataku lub obrony w trakcie walki. Umieszczenie karty w strefie akcji oznacza wykorzystanie danej puli szczęścia. W przypadku wyczerpania prywatnego stosu kart, gracz musi poczekać na jego odnowienie

Poziomy trudności. W trakcie gry napotkane zostaną czynności o różnym stopniu trudności. Poziomy trudności określają, jak trudno jest pomyślnie wykonać daną czynność. Aby zadanie zostało zaliczone, test musi zakończyć się sukcesem. Na przykład, postać wykonuje umiejętność z poziomem trudności 9. Do wyniku dodawane są: wartość cechy, poziom umiejętności i ewentualne modyfikatory z kart. Zadanie jest zaliczone, jeśli suma jest równa lub wyższa

Poziomy trudności testu 6, 9, 12, 15

Siła kart w tali określa parametry kart dostępne w talii. Karty mają siłę 1, 2, 3, 4 lub 5.

Jakich kart należy używać podczas gry? Można wykorzystać karty pokerowe, wybierając ze wszystkich kolorów asy (o wartości 1) oraz karty od dwójki do piątki. Wskazane jest użycie kart z trzech lub czterech zestawów, aby wielkość stosu pozwoliła na rozegranie jednej lub dwóch scen. Po ich zakończeniu karty powinny zostać przetasowane i ponownie dołączone do talii.


Kolejność rozgrywki:
1 Dobierz jedną kartę ze stosu głównego.
2 Dodaj cechę.
3 Dodaj umiejętność.
4 Dobierz jedną kartę z prywatnego stosu.
5 Dobierz jedną kartę szczęścia, jeśli posiadasz szczęście.

 

 

Leave a Reply

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *